สวัสดีครับ ไม่ได้เขียน Blog มานาน วันนี้เอาซะหน่อยเป็นเรื่องสั้นๆที่เกี่ยวกับการ Clone object ใน Javascript
ปกติ Object ใน Javascript จะเป็น Referent type หมายความว่า เมื่อเราสร้าง Object ขึ้นมา มันจะสร้าง Reference variable ไว้ใน Stack memory และใช้ Variable ที่เราประกาศ ชี้ไปยัง data ที่อยู่ในหน่วยความจำส่วนของ Heap memory อีกที
เพื่อความเข้าใจมาดูตัวอย่างนี้ครับ
val obj1 = {
counter: 1
}
val obj2 = obj1
obj2.counter++
// Output "Counter in obj1 is: 2"
console.log("Counter in obj1 is: " + obj1.counter)
จากตัวอย่าง จะเห็นว่า obj1 และ Obj2 ชี้ไปยัง Object เดียวกัน ทําให้เมื่อเปลี่ยนแปลงข้อมูลที่อยู่ใน obj2 ส่งผลให้ obj1 เปลี่ยนแปลงตามไปด้วย
ถ้าหากว่าถ้าเราต้องการจะ Clone object ละ จะทําอย่างไร?
ในบทความนี้ผมจะเสนอวิธีการ Clone สองวิธีดังนี้
const deepClone = (obj) => {
return JSON.parse(JSON.stringify(obj));
};
let testObject = {
counter: 1,
};
let newObject = deepClone(testObject);
newObject.counter++;
console.log('testObject data is ' + testObject.counter);
console.log('newObject data is ' + newObject.counter);
ลองรัน Code ได้ที่นี่ es6console.com/jnenhefu/
การทํางานคือจะแปลง Object เป็น Json String ก่อน แล้วก็แปลงกลับ เป็น Object อีกครั้ง
const deepClone = (obj, output = Array.isArray(obj) ? [...obj] : { ...obj }) => {
Object.keys(obj).forEach((key) => {
if (typeof obj[key] === 'object') {
output[key] = Array.isArray(obj[key]) ? [...obj[key]] : { ...obj[key] };
deepCopy(obj[key], output[key]);
}
});
return output;
};
let testObject = {
counter: 1,
};
let newObject = deepClone(testObject);
newObject.counter++;
console.log('testObject data is ' + testObject.counter);
console.log('newObject data is ' + newObject.counter);
ทดลองรันได้ที่นี่ jsfiddle.net/kr81zq67/3/
ทั้งสองแบบสามารถใช้งานได้เหมือนกัน แต่จะมีข้อแตกต่างคือ แบบที่1 จะไม่สามารถใช้กับ Object ที่มีข้อมูลเป็น Fuction ได้ ส่วนแบบที่2 สามารถใช้กับ Object ที่มีข้อมูลทุกประเภท
จากบทความ C++ OOP การสร้าง Class และการใช้งาน Class ผมอธิบายถึงการสร้าง Object แบบ Stack แต่ในบทความนี้ผมจะอธิบายเรื่องการสร้าง Object โดยใช้ Pointer ข้อแตกต่างกันคือ การสร้าง Object แบบ Stack จะคล้ายๆกับเราสร้างตัวแปรขึ้นมาตัวนึงเมื่อใช้งานเสร็จหรือจบโปรแกรม ระบบจะคืน memory หรือทําลาย Object นั้นทิ้งให้โดยอัตโนมัติ แต่ถ้าสร้าง Object แบบ Pointer จะไม่ทําลาย Object ให้เราเมื่อจบโปรแกรม เราจะต้องเป็นคนทําลาย Object เอง ทําสั่งที่ใช้ ทําลาย Object คือ "delete" ตามด้วย Object ที่ต้องการลบ _ถ้าเราไม่ลบ Object ที่เราสร้างขึ้น ระบบจะไม่สามารถเข้าใช้งาน memory ในส่วนนั้นได้ ทําให้เกิด memory leak _
ปัจจุบันมีเว็บไซต์ที่เปิดเผยสู่สาธารณะหรือเรียกกันว่า Surface Web เพียง 4% ซึ่งสามารถค้นหาผ่าน Search engine ทั่วไปได้เช่น google ฯลฯ แต่ที่เหลือ 96% เป็นเว็บไซต์ที่ซ่อนตัวอยู่ ไม่สามารถเข้าถึงได้ด้วยวิธีปกติ หรือเรียกกันว่า Deep web และ Dark web ความแตกต่างระหว่าง Surface Web, Deep web และ Dark web คือ
สวัสดีครับ ในบทความนี้จะเกี่ยวกับ Peer dependencies ใน npm ครับ